(1)品牌名稱:BlackSeed

(2)設計師名稱 : 蟹蟹

(3)品牌臉書: https://www.facebook.com/blackseed.figure

 

BlackSeed_02Q1:是否可以先跟我們介紹你的品牌、創作風格與理念呢?而你的第一件玩具作品是?

其實在開始我自己的品牌前,我在香港原本是專門製作動漫方面的美少女人形原型師,直到有一天我接到一個案子,有間紙粘土的廠商請我幫忙手作一個角色用以宣傳他們的產品,剛好那時適逢IRON MAN電影上映,所以我就以這概念為出發點,並結合大家所熟悉的“麥當勞”去製作了第一款我自己的玩具作品-IRON MC沒想到推出後反而詢問度較高的卻是這款作品,而不是紙粘土(笑~)。也因為上述的作品讓我開始有了想嘗試做屬於自己的作品的念頭,所以便創立了“BlackSeed”這個品牌,我的創作風格有兩個主要方向,血腥及可愛。但創作時亦會參考市場的需求後再去調整變化設計。

蟹蟹第一款作品—IRON MC,是不是相當可愛啊!

蟹蟹第一款作品—IRON MC,是不是相當可愛啊!

Q2:你的創作靈感來源是那裡來的呢?有沒有那一個作家的作品帶給你不同的想法呢?

(深思熟慮…)靈感來源其實是很廣的,舉例來說當作品風格為血腥時,我會參考一些恐怖電影,或者於電腦的網頁搜尋中打相關文字(如:血腥/ 暴力),並將搜尋到的圖片加以參考,然後再設計出一屬於自己風格的作品。

蟹蟹最愛的原創角色作品-鼻屎怪

蟹蟹最愛的原創角色作品-鼻屎怪

Q3:在面對現實和創作中,有沒有遇到互相衝突的時候?你怎麼去解決這種情況?

這問題其實蠻有意思的,我以前常常有想過,我的內心其實是有著另一個人格,我給他的名字是“威爾森”(疑~這不是“浩劫重生“電影裡的那顆排球嗎?!),一個人格是常常想做自己東西的性格; 另一個人格則是常常考慮現實成本而不得不妥協的性格,但後來經過一些人生階段後,發現其實這是可以取捨的,如果今天真的想做的作品,可以把它當興趣(不一 定要量產!)去製作,就好比當你開一間餐廳時,也不可能只賣你愛吃的菜,必須考量大局,這樣餐廳才有辦法繼續經營。所以當抱著這樣的心態去創作時,其實就 不太會有所謂衝突的情況發生囉!

蟹蟹的MEKI系列

蟹蟹的MEKI系列

Q4:請問未來你有規劃什麼目標嗎?有什麼是Wrong Gallery可以協助的?

因為現階段主要將心力投注於“設計”及“生產”中,當作品數量累積至一定程度後,將找個地方來辦理展覽,所以目前Wrong Gallery可以協助的,我想就是“宣傳”這部分了,因為我實在太專注於創作了!題外話,如果以後可以做玩具做到股票上市,成為香港前三大的設計師玩具公司,其實也不錯,哈!!

蟹蟹的工作室一角

蟹蟹的工作室一角

Q5:可以請你給未來要從事玩具設計師或新進設計師們一些建議嗎?

不要侷限住自己的創作方向,要把心態和想法放寬一些,別只想做著自己想做的作品,畢竟這是一個行業,也可以說是一門生意,當有了“買跟賣”的關係時,就必須與人有互動,所以就有眾多因素需考量。建議在初期抓方向時可以多參考一些當今玩具設計師的作品,藉由“模仿”去創作,當然我指得並不是一眛的抄襲前人的作品,而是在製作每一個作品時,均須事先瞭解其背後創作的歷史背景及做足蒐集相關資料後再去創作,這樣才有辦法讓客戶或收藏家去感受到你設計的用心。

by Boss

BlackSeed_01

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展品類型:藝術、流行文化、設計師玩具、好萊塢收藏